Найдено 27 результатов
- 06 фев 2022, 14:16
- Форум: Редакторы игровых ресурсов
- Тема: Основные редакторы для начинающих
- Ответы: 54
- Просмотры: 39122
Основные редакторы для начинающих
Напомните плиз каким файлом открыть Infinity explorer. Скачал его с раздачи
- 16 дек 2019, 21:45
- Форум: Обсуждение сборки
- Тема: Заклинание "Плоть в камень" и враждебный статус компаньонов
- Ответы: 6
- Просмотры: 6151
- 23 ноя 2019, 15:02
- Форум: Обсуждение сборки
- Тема: Новые, измененные и проблемные заклинания.
- Ответы: 22
- Просмотры: 18109
Новые, измененные и проблемные заклинания.
Как это лучше сделать? Текстовым файлом или в Near Infinity?
- 23 ноя 2019, 13:57
- Форум: Обсуждение сборки
- Тема: Метательное оружие
- Ответы: 0
- Просмотры: 2994
Метательное оружие
В сборке есть несколько луков, арбалетов и пращей, которые стреляют без боеприпасов, как лук Урдена, Драконобойка Арлы, Носитель смерти. Нашел такую особенность. Например арбалет "Носитель смерти" +5. Если стрелять без болтов, то урон 1d10+2, + 4d6 урона магии считается оружием +5. НО Если...
- 23 ноя 2019, 12:07
- Форум: Обсуждение сборки
- Тема: Новые, измененные и проблемные заклинания.
- Ответы: 22
- Просмотры: 18109
Новые, измененные и проблемные заклинания.
У меня есть предложение. Заняться редактированием описания спеллов мага из модов. Хочется видеть все спеллы, написанные в одном стиле. Хотя бы шапку сделать во всех одинаковую, как из оригинала. Blindness (Illusion/Phantasm) Level: 1 Range: Visual range of caster Duration: 10 turns Casting T...
- 23 ноя 2019, 11:56
- Форум: Обсуждение сборки
- Тема: Заклинание "Плоть в камень" и враждебный статус компаньонов
- Ответы: 6
- Просмотры: 6151
Заклинание "Плоть в камень" и враждебный статус компаньонов
savyr88 писал(а):Qr Bbpost К тому же запирание предотвращает прекращение романов.
Это ты сейчас про игру?))
- 16 ноя 2019, 22:29
- Форум: Редакторы игровых ресурсов
- Тема: Основные редакторы для начинающих
- Ответы: 54
- Просмотры: 39122
Основные редакторы для начинающих
3172 Ну, не совсем ВСЕ значения. Меняются на вопросительные знаки имена существ, написанные на кириллице. Но ни на что это не влияет, ни на отображение имён этих существ в игре, ни на работоспособность ссылок на них в скриптах. Неудобно, да, но некритично. С кириллицей NI дружит не везде. Сегодня п...
- 16 ноя 2019, 11:57
- Форум: Редакторы игровых ресурсов
- Тема: Основные редакторы для начинающих
- Ответы: 54
- Просмотры: 39122
Основные редакторы для начинающих
3157 Может, нужно настроить кодовую страницу? Я просто слабо понимаю, что конкретно подразумевается под абракадаброй. Но вообще редактор самый толковый, иногда сыплется только с перепаковкой биф-архивов. Остальное без проблем. Не только биф-архивов. С расширением .ARE, если пересохранять, все значе...
- 15 ноя 2019, 22:36
- Форум: Вопросы по классам и китам
- Тема: Ян Янсен скрипт
- Ответы: 4
- Просмотры: 4067
Ян Янсен скрипт
Работает! Тем временем в файле SPELL.IDS нашел ROGUE_ALCHEMY и ROGUE_SCRIBE_SCROLL . Скопировав кусок кода, что создаёт хлопушки и заменив, идеально подошел. А к бомбочкам подошло так как ты описывал. Ян теперь крафт-машина, после каждого отдыха делает: 1 хлопушки, 2 бомбочки пасечника, 3 зелья, 4 с...
- 15 ноя 2019, 21:24
- Форум: Вопросы по классам и китам
- Тема: Ян Янсен скрипт
- Ответы: 4
- Просмотры: 4067
Ян Янсен скрипт
Пишет "J#JANBOL not found in SPELL.IDS"
Апд. Нашел в папке IDS Файл SPELL.IDS . В нём что-то есть, называется BEETLE_BOMB. Протесчу скажу
Апд. Нашел в папке IDS Файл SPELL.IDS . В нём что-то есть, называется BEETLE_BOMB. Протесчу скажу