Найден 571 результат

SubZero400
11 мар 2017, 16:34
Форум: Обсуждение сборки
Тема: Оптимизация мода Neverending Journey
Ответы: 70
Просмотры: 44015

Оптимизация мода Neverending Journey

Некрасиво будет, думаю. Тем более городить врезку всего для одной локации. На дорисованном месте будут названия, так что пусто это место смотреться не будет, как и большая часть остальной карты. Я уже думал над этим, но сама идея дополнительной врезки, при том, сколько их уже есть на карте, не особо...
SubZero400
11 мар 2017, 15:07
Форум: Обсуждение сборки
Тема: Оптимизация мода Neverending Journey
Ответы: 70
Просмотры: 44015

Оптимизация мода Neverending Journey

з.ы. Ладно, подумал и сдаюсь, карту удлиню на тройку-четверку сотен пикселей, дорисую отдельно Халруаа. Еще одну врезку рисовать не хотелось бы - их и так слишком много.
SubZero400
11 мар 2017, 14:54
Форум: Обсуждение сборки
Тема: Оптимизация мода Neverending Journey
Ответы: 70
Просмотры: 44015

Оптимизация мода Neverending Journey

1213 Может потому, что там нас ждет Тилорн, который хочет спасти Улкастер от разрушения. Тилорн ждет группу в локации с руинами , спасать как бы уже нечего. Неубедительно, если по-чесноку... :roll: 1213 Находясь на карте мы видим руины Улкастера, а где же тогда академия Халруаа? Она что ли исчезла ...
SubZero400
11 мар 2017, 12:52
Форум: Обсуждение сборки
Тема: Оптимизация мода Neverending Journey
Ответы: 70
Просмотры: 44015

Оптимизация мода Neverending Journey

Вообще, разумеется, сам по себе Халруаа должен быть где-то южнее существующей карты мира, но стоит задуматься, зачем Хротгар приводит группу к развалинам Школы магии в Улкастере. Мне кажется, это не просто совпадение. Хотя утверждать не буду.
SubZero400
11 мар 2017, 12:20
Форум: Обсуждение сборки
Тема: Оптимизация мода Neverending Journey
Ответы: 70
Просмотры: 44015

Оптимизация мода Neverending Journey

AGKanevchev писал(а):Qr Bbpost Карта с планами хороша, только пока не понял в какое место штаб-квартиру витой руны присобачить.

Да пусть так и будет в районе Моста. ГГ все равно оттуда уходит и туда же возвращается. Совсем уж загоняться в вопросах космологии, где на самом деле находится эта штаб-квартира, думаю, не стоит.
SubZero400
11 мар 2017, 12:12
Форум: Обсуждение сборки
Тема: Оптимизация мода Neverending Journey
Ответы: 70
Просмотры: 44015

Оптимизация мода Neverending Journey

1208 Халруаа(TT0070) Я так понимаю, Халруаа находится в том же месте, что и Улкастер, тут разве что один значок (школы Улкастера) прятать, другой (Академии Халруаа) показывать, после прохождения мода возвращать все на место скриптом. Все остальное просто можно разместить на карте, без выносок. Надо...
SubZero400
11 мар 2017, 10:13
Форум: Обсуждение сборки
Тема: Оптимизация мода Neverending Journey
Ответы: 70
Просмотры: 44015

Оптимизация мода Neverending Journey

З.ы. Александр, нужно будет еще обсудить, какие локации нужно будет добавить на карту из NEJ'а. Кулдахар, там, Отрубленную Руку, ну и все остальное.
SubZero400
11 мар 2017, 10:09
Форум: Обсуждение сборки
Тема: Оптимизация мода Neverending Journey
Ответы: 70
Просмотры: 44015

Оптимизация мода Neverending Journey

Да можно и удалить, страшного ничего не случится, восстановить все как было всегда можно из WORLDMAP.WMP. з.ы. Новая карта. Прошу обратить внимание на нижний правый угол - добавил карту Планов, а то когда играешь в Векну, карта показывает, что ты прохлаждаешься где-то в Аскатле. В виду большого разм...
SubZero400
10 мар 2017, 21:23
Форум: Вопросы по модам и тотал-конверсиям
Тема: Еще немного модов
Ответы: 64
Просмотры: 50892

Еще немного модов

Риск, думаю, тут только в том, что после установки этих модов от обновлений сборки придется полностью отказаться. Иначе будет риск похоронить игру. Ну и баги этих модов, если есть - а они наверняка есть, конечно. В общем, все строго на свой страх и риск.
SubZero400
10 мар 2017, 21:17
Форум: Обсуждение сборки
Тема: Оптимизация мода Neverending Journey
Ответы: 70
Просмотры: 44015

Оптимизация мода Neverending Journey

Да, странно, конечно. Не вопрос, вернем, только тогда нужно будет AR3000 удалить из Worldmap.wmp, сколько помню, там дубли локаций.

Перейти к расширенному поиску